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終わらせました
何故こんな無駄な事をしたのかというと 「こっちの方がアイコンの見た目が良いな」 というふざけた理由からでした


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一時は+1000Goldまで登ったものの最終的にはマイナス800Gold・・・
たしかに期待値はマイナスのようですが上げて落とすのはやめて頂けませんかね????


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ちなみに1回目のSkrittのほうは終始マイナスで損害は1200Gold相当


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今回の詳細
太線は区切りを付けたタイミング

当たり外れのストックが溜まっているのでは??というような思考をするようにまで落ちてしまった
「25Goldのはずれを引いた日はもう辞めよう」 ルールを途中から実施してました

もう二度とやらん
やる事がないわけじゃないし書く事がないわけでもないんだけどたぶんやる気の問題
というわけでサブ垢を使ってpugレイドを始めてみる事にしました。

最初はNecroでやろうかと思って本を全部消化して80にしてみたんですがViper装備を揃えるのがだるいので断念
というか入場しやすさを考慮するとChronoとDruidは装備の敷居がぶっ飛んでるので置いとくとして
PowerDPSも兼ねれるWarriorが最強なのでは?と気づいてしまった


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全身Exoticマンの誕生である
途中までステータス選択してなかった


最初はPowerSpbなんてDPSのうちに入るのか・・・?と思ってたんですがすんなり入れてもらえるケースしかなかった
全身Berserkerでいいしなんてお手軽なんだ
ちなみにレベリングは2時間に1回AB参加して3レベル上げローテが結構楽でした




肝心の週末Pugの状況ですが
Wing3のフルクリアしかまだ参加出来てませんが思ってた以上に質がやばい・・・



KCってこういうボスだったのか
ドラマ起こりすぎでは??1時間ぐらいやってました
アボカドスムージーだって安くないんだよ!



Xeraにいたってはなぜか Melee 4構成 という暴挙
20%のテレポートでは5名中4名がMeleeとなってしまい案の定お見合いになって笑った
しかしこれは案外あっさりクリア


まあ一番何がやばかったって言うと
エスコートでぐだりまくって2時間近く浪費してた って所なんですがね
闇深すぎでは

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とりあえずW1分終了


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残りはW2だが・・・うーん
イベントは 4/20(金) 1:00 ぐらいまではやってるみたいだから次の週末のやる気次第って所か
その前に平日1日1週を目標に回してみるか・・・?
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Raidで手に入るトークン Magnetite Shard について
これが余ってしょうがないという場合、換金するにはGhostly Infusionを交換してそれを市場に流すという方法しかありません。

ざっくり計算ですが、130Goldで出品してそれが売れた場合 90.5 Goldの利益 になります。
というわけでMagnetite Shardを換金する場合の価値は 1 Shard=9Silver ということがわかりました。

不要なMiniを納品する場合 : 40 Shards=3.6Gold
武具アクセを分解 : 60 Shards=5.4Gold
となります。




他の使い道

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その他使い道というと、主にはAscendedの武具、アクセとの交換になると思います。
問題なのは Ascended装備は自作してShardをInfusionで換金した方が効率がいいのではないか? という所

例によって以下ざっくり計算


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※1 : レシピ代は考慮していません。
※2 : 防具は重革布の3種を比較して 一番安価なもの を例としてます。
※3 : 武器も一番安いもの・・・としたいところでしたが、全部比較するのがめんどうだったので片手はTorch、両手はGSとしました。

Zojjaシリーズを自作した場合の原価と比較してのShardの価値
軒並みGhotly Infusionのper 9Silverよりは効率がいいですが、両手武器だけが息をしていません
単純に計算すると、両手武器は原価75Gold以下の場合自作した方が効率がいいということになります。

アクセに関しては他の選択肢があるものとそうでないものがある為一概には言えません。
ただ、最低でも250Shardsには 20Gold近い価値がある ということだけは覚えておいた方がいいかもしれません。




他のステータス装備について

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この辺は人によると思いますが、僕は基本的に他のステータスを自作する場合、まずZojjaのAscendedを作ってそれを変換するようにしています。 (レシピが無いだの、
を用意するのがめんどうだったり、ようは手抜き)


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変換した場合のそれぞれの原価です。

なお僕は Spirit Shard 原価0マン なので、10Spirit Shards分の価値は考慮されてません。
人によってはこれが5Goldだったり10Goldだったり(たぶん)すると思いますので、別途計算に加算してみてください。




まとめ


・ 武具(比較的作るのが楽/変換が楽) : 両手武器は基本NG。 胴も怪しいラインですがどうしても欲しいなら交換しよう
・ 武具(Minstrel/Trailblazer等、素材が高価なもの) : Shardの消費推奨。

・ アクセ(PoF Stats) : 最新Epのトークンでアクセで耳と指は片方ずつ揃う。 残りの部位を探しているのであれば交換必須
・ アクセ(Core, HoT) : Bitterfrost/Ember Bay/Draconis Mons(のJP Chest) でのトークン集め推奨。




最後に
今回の原価は全部 buy price ("order") の数字で書いてます。
本来は “ 浮いた素材を全部売った場合に得られる利益 ” で比較するのがいいのかもしれませんが・・・この辺は適当です。
この数値は Efficiency で sell price ("instant buy") の数字を出し、それに0.85を掛ければ近似値が求められると思います。 (ついでにAscended自作の場合は 20Spirit Shards も絡んでます)

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Guardian(Power型のDragonhunter)は、Precisionを一切伸ばさずにCritical率100%に到達する事が出来ます。
この特性を活かすと、火力を一切落とす事なく(※)耐久力の底上げをする事が可能になるわけです。

※正確には
を食べている場合は、Precision100毎にPowerが3落ちます。 しかしこれは誤差の範疇。


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ただし全てのバフが回るか、というと実際はそうではない為、また、耐久力もそこまで伸ばす必要がないという事で、
ある程度のラインで妥協する事になると思います。

というわけで個人的な意見ですが、Valkyrieのアクセを組み合わせてVit1500程度に調節するとお手軽でオススメです。

またFractalで運用する場合、Potの効果でPrecisionが+225されます。
この調節はValkyrieの武器を用意してそれにImpactを付けると管理が楽です。