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tl;dr
・ パストシン = 範囲最強なので雑魚狩りに強い。 リロード3.2秒、連射1.3秒、弾数6。 自動リロード付き
・ カーテンコール = 連射速度特化。 リロード2.9秒、連射1.1秒、弾数6。 パストシンに比べると若干速度が速い
・ クラシック42 = 弾5発までしかストックできないのでさようなら。



参考動画




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確定
・ クラスターは全て8基
・ クラスターの散らばる範囲は武器ステータスに依存しない (もしくは誤差程度の違いしかない)
・ ロケット本体の直撃ダメージは全て同じ (この場合1473)
・ ロケット本体の爆発最大ダメージは同じ (一番大きいダメージ、この場合は5199)
・ 爆発ダメージは距離減衰する。 武器ステータスの「爆発範囲」が大きいほど、着弾地点から遠い敵にもダメージを与えられる。

推測
・ クラスター1基の最大ダメージは恐らく同じ
 (範囲の影響を受けるため最大ダメージがいくつなのかはかなり試行錯誤しないと確定しないので持ち越し)
・ クラスター自体の速度は武器ステータス「速度」に依存しない
 (ロケット着弾からクラスター最後の1基が着弾するまで約1.25秒・・・というよりこれは大して重要な要素じゃないので保留)

未確定
・ クラスターの爆発範囲は武器ステータスに依存するか?
 (ダメージと同じく来週の1stステージが犬なら検証予定)




本題ですが、検証したい事はなんだったのか
もう確定に答え書いてますが

クラスターの散らばる範囲は武器ステータス「爆発範囲」によって狭まるか否か


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こんな感じでそれぞれ10発ずつぐらいぶっぱしてきました


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結論として、クラスターの散らばる範囲はどれも同じと言える結果でした
機会があれば犬で純粋なDPS測定してきます
 

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