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エアーハンドカイトという名目でヒーラー装備使い回しBuildを組む遊びをしていました。
画像ではTroll Unguentを使っていますが、"We Heal As One!" の場合 Ctrl+右クリック の自動ヒールのみで10分ぐらい放置しても死ななかった。 では"We Heal As One!" の方がより硬いのか・・・というと・・・?



試験運用の為に犠牲になったpugはこちら
> Build Link

使うスキルは4つだけでいい と言っても良いぐらいに操作が楽で、入門にはちょうどいいんじゃないかなと思いました。
ちなみに撮影時のToughnessは2200です



・ 問題点 : GSが完全に飾りになっている
・ 改善点 : ヒールはTroll Unguentにした方が良さそう
・ 感想 : 思っていた以上に一人だけ別ゲーしてる感が強かった

GSに関しては#4が思っていたような運用が出来ず (Handを対象として反撃してしまうところとか) 結果GSスキルを使う機会がほとんどなかった。 厳密には1発のBlockでもまあ効果がないわけではないので常時連打するのが正解だとは思うんですが
今考えてみると、Hand相手に対象が取れるなら#1連打で1秒のEvadeが獲得出来るかもしれないし、F1でRegeneの上乗せも出来るかもしれない。 GS運用に関しては次回試してみる事にします

あとダレッシオ先輩から貰える秒間5%回復バナーが無いとかなりきつい
Wikiによるとこのバナー対象の選出条件は “HPが減っている人” らしいので、今回は対象から外れることはなかったが (予想するにフラグはHPじゃなくて被ダメ量?) "We Heal As One!" だとHP100%まで一気に回復してしまい危ない気がするので総ヒール量も優秀な Troll Unguent を採用した方が事故は減る気がします。



他ProfessionのHKはやったことが無いので比較は出来ませんが、SBでHKをやる場合の利点を上げると

・ Druid装備の使い回しで出来る
・ 操作が楽
Eternal Bond の効果で ダウンになるミスをしたとしても自動で防いでくれる (CD60秒)

この3つが強いと思います
その他Longbow担いで闇ダレッシオにCCとかも強そう




追記



予想以上にGSの1番Evadeが強かった (Dodgeでもいいんですが)
試した後にSigilはWaterのがいいかなと思ったんですがF1のHit判定がなかったのでもしかしたらWaterはダメかもしれません

あとこのEvade方法だとあまりにもダメージを食らわなさ過ぎてBoonが回らなかったりするので、Boonを伸ばすためにヒールはWHAOに戻した方がいいという結論に・・・
■ コメント ■
1894 : 和尚@mkn : 2017/12/30 (土) 14:01:09
おお、ついにSBハンドカイトが

別げーでしょ?w
1895 : えふます : 2017/12/30 (土) 20:37:15
HandをKiteする時はね、誰にも邪魔されず
 自由で なんというか 救われてなきゃあダメなんだ
  独りで静かで豊かで・・・
1896 : 猫好きな人 : 2017/12/31 (日) 04:08:32
追記動画の最後ワロタw
1897 : 和尚@mkn : 2017/12/31 (日) 19:12:07
孤独のハンドカイター…
1898 : えふます : 2018/01/01 (月) 02:18:27
練習PTではいつも気が付くと一人になってました。
 

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