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KP必要なPTに 「ミスが多かったらキックしてくれ」 と頼み込んだところJoinを許されました

180128-01.png
開始30分で早速10%expをゲット・・・いや、サクっとキャリーしてくれるはずなんじゃ・・・
あまり思うように進展しないので見切りを付けたベテランプレイヤーが何名が抜けていく。 パターン入ったか・・・?
せっかくJoinしたのに解散してしまうのでは・・・と不安になりましたが、最終的には4時間も続けてクリアまで導いてくれた。
さんきゅーこまんだー。 半分ぐらい?は身内だったのかな



今回最初の1回だけDHで参加、その後 「Boon Stripper居なくね?」 と気付いて2回目からScourgeで参加
というわけでBoon Stripper視点で学んだことをいくつか


見極めるべきギミックを選定する

一見すべてをタイマー管理しなくてはいけないように思えますが、
DPSとして見極める必要のあるギミックはそんなに多くなかったです。
以下、DPS視点でギミックの対応方法を記載

・ Affliction (ボム)
最初から10%まで続くギミックではあるが、基本的には意識しない
Tankの誘導先の反対に持っていくのを徹底するべきではあるが、それはついてから考えればOK
個人的にこの手のギミックは音で判断するか、Special Actionのボタンが増えたのを視認するようにしています。

・ Death Mark
これは一番意識する必要がありません。
何故かというと、Stackは常時しているべきであるし、消えたら移動というのはGreaterの時も同じだから
唯一Greenの人は何箇所かDeath Markの5秒後にGreenとかなので、そこだけ意識した方がよさそうです

・ Greater Death Mark
このタイマーだけを意識すると生存率が上がる。
また時間自体も完璧に覚える必要がなく、 「Death Markの40秒後にGreater」 と覚えるのが楽でした
GDM付近でダウンする場合のほとんどがTormentの解除が出来ていないパターン。
なので、被弾したら解除するように癖を付ける

・Shackles
GG率No.1 といっても過言ではなかったギミック
僕もエアプだったので 「なんかめちゃくちゃ痛いんだが・・・シャックル!!」 と判断が遅れて相方を殺す事が何度かありました
しかし60%に入ってから30秒間隔・・・と、タイマーで管理するのは手間なので、自分が対象か否かだけをひたすら確認するのが手っ取り早いでしょう

Shackleの判断方法は3つあります

180128-12.png
★ 【推奨】 Dhuumの声と、チャット欄で判断する
Shackle付与と同時にDhuumが 「 Join ~~ Sacrifice... 」 と喋ります
そのタイミングでチャット欄に赤文字 (選出された証) が出ているかどうかを確認するのが確実です。


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✕ 【非推奨】 画面中央の出てくる赤文字で判断する
う~ん・・・兎に角見辛い
他のエラー表示と被る、数秒で消える、という問題があるのでこの判断方法はやめた方がいいでしょう


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✕ 【非推奨】 Buff欄で確認する
最初僕もこれで判断していましたが、アイコンが表示されない事が多々あります。
やめたほうがいいでしょう



というわけでDPSとして注意する点としては、
・ Affliction (ボム) を運んでいる最中のGDMに注意する (これだけはタイマーを軽く管理して、中央に向くタイミングを計る)
・ 60%以降はShacklesを意識する
主にこの2つだと思います


Boon Stipperに求められること

今回はScourgeでやりましたが、MetaではRenegadeとなっており、pugでもBoon Strip Renegadeという指定をチラホラ見掛けます。 がまあ、実際のところはどっちでもいいと思います
また、Scourgeの場合はWellによるBoon Strip(CD40秒)も強いかと考えましたが、これにはいくつか問題がありました

まずDhuumにBoonが乗る条件ですが、
・ Death Mark
・ Greater Death Mark
・ 30%以降の扇形AoE
この3種類のどれかにプレイヤーがHitすると、全てのBoonがDhuumに奪われてしまいます。
Greater Death Markに関しては回避が不可の為、直後にDhuumがFull Boonとなるわけです
問題なのは、回避可能なDeath Markと30%以降のAoEに誰かが被弾した時
この際にWell(CD40秒)だと処理が追いつかない可能性があるので、Corrupt Boonの方が安全だと思います。

180128-02.png
今回使ったBoon Strip Build
F1(Shade)を当てると1個、F2で2個、Utilityで3個剥がれる仕組みです
全力です


Condi vs Power

最終フェーズでCondiが弱いからPower Meta・・・なのかと思っていましたが、そういうわけではないようです
単純にガチ勢はPowerのほうがDPS出せるからというのと、Enforcer相手に強いからという点でPower Metaになっているのでしょうか。 実際のところPowerは2入れば十分な気もするので、残りは好みで・・・という風に感じます


180128-21.png
しかし実際Full ZerkerのWeaverやDHはかなりダウンしやすいようで、安定とは程遠いように感じました
そうなるとある程度硬いPowerということでHoloが候補になりますが、Valkyrie積みのDHもかなり通用すると思います。
ヒールはShelterかSignetがいいでしょうか




初討伐ということでまだ不明点が多いですが (特にTankの誘導方法に謎が多い)
ひとまずこの辺で
 

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