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大御所の格付けには期待してますが、我々High Pingers にとってあれが必ずしも正解とは限らないので
色々気になった部分だけ検証してきました
6時間ぐらい

手抜きJobって聞いてたんですが・・・・・・


180213-01s.png
結局どのBuildが一番いいのか?DnTから拾ってきたBuildも合わせて試してみたところ、前に使ってたのがダントツだった
Sigil等についての考察はまた今度


以下愚痴交じりの感想文




対GolemでDPSを出すために


最初に言っておきますが、GolemでDPSを出す、というのは所詮は芸人技にしか過ぎないので、
実践で役に立つかどうかは別に考えなくてはいけません。

とは言えGolemで培った経験が無駄になることはないでしょう・・・恐らく。




- 1. 殴り始めるタイミングを意識する

今回のMirageであれば、Cloneと同時に殴る事を意識しました
戦闘時間の1秒、2秒の差が、DPS1000、2000を左右します
というか前回軽く調べた時よりもこれを意識したおかげで5000上がりました




- 2.Golem召喚時のFPS Lag Spikeに注意する

Golem召喚後、10秒~20秒程度カメラのZoom処理が入ります
僕の環境ではこの処理が続いている間、FPSが普段の半分ぐらいまで落ち込みます
気になる人はGolemを殴り始めるのを遅らせた方が良いでしょう




- 3.同時押しを意識する

今回は特に顕著で、34000に届かせるためには同時押しがかなり重要でした
場合によってはキーバインドの改善を視野に入れましょう

というのも、“Ping” の影響で、主にWeapon Swap、Mirageに限っては#1がAmbushに移行する処理と、Torch#4のStealthの際にAuto Attackが停止する処理で、コンマ数秒の硬直が発生します
この硬直は組み合わせにもよりますが、Skill発動にのみ干渉するようなものが多いので、出来るだけ同時に行うようにすると硬直が目立たなくなります



Mirageの抱えるバグ


これが一番書きたかった内容です。



特定のタイミングでMirage Cloakを獲得しても、Ambushが不発する という致命的なバグがありました。
具体的に言うとAxeの場合#1のAuto Chain最後の3段目発動前後です

う~ん・・・これ実装当初からあるのかな・・・?
それともHigh Pingのみに現れる現象??

兎も角Mirageを操作する場合は、このバグを如何に回避するかが最重要な気がします
回避する方法としては・・・

・ Weapon Swap後にDodge (100%防げる)
・ #1の3段目モーション着地後にDodge (その後の1段目に食い込む形になるがやむなし・・・また、毎回モーションを見れる保証はない)

いやいやいや、大問題な気がしてきたぞ!!
はよ修正!




というわけで色々試してみましたが
ほぼ自動に任せたほうが強いっていうMirageさん
まるでRevのSwordを思い出す・・・うっ!頭が・・・
 

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