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最近はもっぱらラスクラにハマっている・・・ので、どんなゲームなのかをせっかくなので紹介しておこうと思う。
別に 来るべきX-Dayに備えて更新ノルマという憂いを解消しておこう とかそういう意図はない。 決して。

ラストクラウディア。 平成最後のシリーズとしてこの世に生を受けた ラスト兄弟の兄 にあたる。
ジャンルはRPG。 ソシャゲでお馴染みのユニットを育成して進めていくタイプ・・・ところでRPGとは簡単には言うが、ソシャゲに中ではわりと “ガチでRPG” をしている点には素直に驚きだ。 今の所マルチ要素は皆無で実質シングルRPGのような位置付けだが、フレンドを4人目として連れていけるので (わりと重要) 如何に当たりフレンドと絆を維持できるかという駆け引き要素があったりなかったり

そして星の数ほどある他のゲームと大きく異なる点、それは、このゲーム ソシャゲとしては致命的なほど売り上げに貢献しないであろう部分に力を入れすぎ なのである。 悪い意味で、金の稼ぎ下手なのだが・・・


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たとえば、ゲーム内で漫画が読める。 まったく意味がわからない
漫画に留まらず、各所に小ネタが散りばめられており、隠し要素としてプレイヤーを楽しませてくれる。
もちろん、まったく集金には結びつかない。 そんなに作り込んで大丈夫か? まあ、わりとバグは多いです


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ワールドマップにさえ多数のネタが仕込まれている

兎に角作り込みがやばい。 コンシューマーレベルの作り込みをソシャゲでリリースしてしまっているといっても過言ではない。 実際、ストーリーのボリュームもかなり多く、ソシャゲでよくある 最初は話を小出しでアップデートで追加していく タイプではなく、物語の一つの区切りとなるであろうポイントまでキッチリ走れるのだ。 リリース時点でここまでボリュームを盛ってきたソシャゲを他に知りません。 (とは言え完結するわけでなく、全体の話は1年ぐらい掛けたいと発表してはいます)

加えてプレイをしていると、何かと懐かしさを感じることが多い。 明らかにこのゲームは古き良きSFC~PS時代のRPGシリーズを意識して作ってある と言わざるを得ない。 懐古厨という表現はあまり適切ではないだろうが、狙い撃ちしているのでは・・・?


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またソシャゲということで切っても切れないガチャも当然あるわけだが、なんとこのゲーム 初期メンバー&配布メンバーが優秀すぎてガチャのキャラは居なくてもいいバランス になっている。 いいんですか??
ガチャのキャラは最早ガラフを選ぶかクルルを選ぶかの違いでしかない。 というのは冗談で、実際ガチャキャラも尖った性能の固体が居るので組み合わせ次第ではストーリーチームよりかは使いやすい (と思う)

ちなみに5chにおけるキャラの人権評価は日替わりとなっている。 なお本日の日替わり人権はストーリーチームのZさんです。

そしてキャラの変わりに中核を成しているのが “アーク” という装備のようなアイテム。 ガチャでは主にこれを揃えていく。 厳密には装備ではなくFF5で言うところのJob、FF6の魔石とほぼ同じ要素で、アークを装備してXPを溜めるとスキルを覚えていく流れ。 このスキルを多数組み合わせて自分好みの強化をしていく感じだ。 ちなみにアークはどれが当たりかという評価もこれまた日替わりになっている・・・ (ちなみに僕は最低レアのアーク1個が確保できなくて困っている)





というわけで個人的なラストクラウディアの評価をまとめると

・ ソシャゲの癖にJRPGしててやばい
・ 作り込みもやばい
・ 金を払う要素が無さすぎて逆に心配 (=ガチャはわりとどうでもいい)

といった具合です。




しかし残念な事に良い事尽くめの神ゲーというわけは無い
先日は18時間ぐらいメンテナンスをして炎上していたわけなのだが、兎も角 開発力の低さ がなにかと目立つ
それでもまあ、ディスガイアよりはマシだろう。 それに今もちょうどスクエニに飼われている ラスト弟 が12時間ぐらいメンテして炎上しているし、ソシャゲ界にとっては18時間ぐらいどうってことないのかもしれない

もう一つ問題をあげると、恐らくこっちの方が痛手なのだが、序盤がとてつもなく詰まらない 造りになっている。 控えめにいってクソゲー。 残念な事にフォローのしようがない。
ではどこからクソゲーが終わって面白くなるのか? まあ、それは進めてみてからのお楽しみということで

ちなみにリリース当初は ストーリーがSKIP出来ないようになっていて 炎上していたが、今となっては無理やり読まされたおかげでわりと話が面白い事にも気付けたのでそういう狙いもあったんでしょう


兎も角ラストクラウディア。 ここ数年の中ではかなり面白いです。 オススメです。





恒例のBGMもいいよ宣伝になります。 『 BGMもいいよ。 』

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大型アップデート記念で半額セールしてたので買ってきた
わりと面白い
とは言うが、スクエニは本当に人なのか?
過ちを繰り返す事で “自分達は人間である” と偽っている異星人でないと誰が証明できる?




リメイクの話である。
聖剣伝説2には一応リメイク要素がかすかに存在しているので、一概に “全てが失敗” とは言い切れないものの、
満足のいくような品質ではなかった。


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IGNのレビュー(評価5.5) を見るだけでもなんとなく雰囲気は掴めるのではないだろうか。


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深すぎやしませんかね・・・・・・なんか泣けてきた・・・どうしてこんな事に・・・?
こんなクオリティーで世間に出すなんて、本当に人間のやる事なのか・・・?
いや、それは言いすぎなのかもしれない・・・・・・しかし、これはほんの序章に過ぎなかった。





聖剣2に続くかのように予告もなく突如として現れたのが、そう、クロノトリガー “アップグレード版” である


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なんだこれは。

ここまでの酷評はなかなか見ない・・・いや、元が神ゲーだったあまり皆が皆高望みしすぎていただけなのかもしれない・・・
しかしこれはあまりにも・・・積む前から終了してしまっている・・・・・・

聖剣2の前例があり個人的に手を出しにくい、というわけで僕はまだ積みさえしていませんが、
話の流れを見るに “移植したら品質が下がった” ということらしい。 意味がわからない・・・・・・何かの陰謀か・・・?





そんな数々の名作が汚され人々が傷ついていく中、更に次の燃料犠牲者の情報が飛び出てきた。





し、死神・・・(失神)

過ちを繰り返す人類モドキにはくれぐれもご注意ください






聖剣2の話に戻りますがYoutubeにリメイク版ゲーム内BGM44曲が全部上がってます。

リメイク失敗と言われるその片鱗 を感じ取れるので、興味ある人は聴いてみるといいでしょう。

ただ、数えてはいませんが、評価を見る感じ 半分は聴けるレベルじゃない といっても過言ではないので、
下手に思い入れのある人にはオススメできません。



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装備取り忘れがあったので2週する羽目に
もうおなかいっぱいです

ちなみに掛かった時間は・・・


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また1200時間超えてる・・・
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案外楽しめた




たしかに不満はあるけど、25年前のゲームを今更買ってみましたRPをすればこれぐらいの出来でもまだ許せます。
原作プレイした事ある人ならまあまあ楽しめるんじゃないでしょうか
いやでも・・・オススメ出来るかどうかというと・・・

ところでクリアにはどれだけ時間が掛かったのか


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1205時間
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5000円のサントラ買いました
原曲を選べる選択肢を作ったのは評価したい
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UBIの30周年記念でThe Crewが10月11日まで無料配布されてるぞ!
こりゃ乗り回すしかない
もしかしてThe Divisionとかいうクソゲーも配布されちゃうんですかねまあでもあれは最初の30時間ぐらいは神ゲーだしまだありか
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ESO買ってしまった。 DLなげえ
DMMっていい話を聞かない気がするんですけどなんでなんでしょうかね。 いまどき珍しく洋ゲーのローカライズに前向きなのはかなり評価できるポイントだとは思うんですがまあ個人的に恨みはないし、変な先入観を持つ必要はないですかね



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DL待ち中ひまなのでおまけでついてるShadowverseにも手を出してみた
暇つぶしにはちょうどいいんじゃないでしょうかえ?ハースストーンをやれ?たし蟹



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ところでBF1高すぎではw
神ゲー間違いなしw
ファイル整理してたら昔の動画とか出てきたのでYoutubeにUPしてみました


プレイしてたのは2005年前後
これ以前の動画は見当たらない(PCスペック的に動画が取れるような環境ではなかった)ので、一番古い気がします
BF2をやる前はROとかその辺のMMOをしてた(はず)
まあ昔のBlogのデータ残ってるから調べればわかるんですが

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