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180917-01.png
夜戦でAR使ってると白ダメしか出ないからクリティカルが本当に出てるのか怪しい
この疑問を調べてみても厳密な記述が見つからないし気になる
というわけで検証




180917-03.png
今回はアタッチメント&バフ無しの素クリ20%と、アタッチメント48%+陣形バフ36%=104%の2パターンを比較


180917-02.png
対象は1-4nにいる戦力2241の装甲人形鉄血兵(歩兵)
ダメージをフレーム単位で拾って全て手入力し比較




180917-11.png
結果はこの通り。 クリティカルの効果はありそうです

ただ気になる点があって、今回の検証ではクリティカル率100%を超えているにも関わらず最小ダメージが11と同一だった
サンプル数が少ないから単純に20%時の最小ダメージが全部クリだったとかそういうこと?でも11ダメージ4回出てるんだよなあ
う~んこの疑問解決するならは計算式見つけないとだめそうか・・・めんどくさ


180917-12.png
サンプル
20%時は10台ダメが目立ってました


180917-13.png
104%ではあからさまにダメージが上昇
ただご覧の通り11ダメージが出てます。 クリティカルの計算が単純な加算でなく100%に到達してない線が濃厚か




それで実際のところ、ARメインで運用する場合火力を伸ばした方がいいのかクリを伸ばした方が効率がいいのか・・・これはは計算してみないとなんとも言えないです。 ただ45のバフが死なないって事はわかったので、今回は満足しておきます
 

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